僵尸服现在又有了,可是却没有以前玩的那种感觉了,首先是玩dods的人少,再就是僵尸本身人类美军的技能少了,德军帝国僵尸 二型等竟然是选择的,那就没有意思了,就没人选烂僵尸了。还有二型和喷火帝国僵尸应该是刷出来的才有意思。值得称许的是,僵尸服终于有bot了,里面的bot智商还可以,不过貌似能看到隐形的二型。
我历经了4代僵尸模式,经历过波峰波谷
第一代僵尸 人类没有任何技能,就只有原配枪支,守在房子拿床顶住门,基本就可以等着结束了,比较无趣。僵尸只有两种,一种是走得慢血较多的僵尸,充其量就是第二代的烂僵尸,可能还不如;另一种是走得很快的隐形人,相当于二型的前身,但是不能穿墙,血很少,一个雷就能炸死。而且僵尸要么都是第一种,要么都是第二种僵尸,简单但比较乏味,因为那时候正值dods的人气上升期,玩的人很多。这个时间貌似是2006年
第二代僵尸 是我认为最好玩的僵尸模式了,甚至比求生之路还好玩,美军人类各种技能:步枪手m1银子弹杀狼人,炸药尿壶(经常用来给狙击手变身);冲锋枪手打吗啡加快移动和换弹夹速度;支援是奶妈,给子弹给血(有上限),还有个大西瓜给奶妈自己或别人补血;狙击手就没怎么变了,都是变身(这又沿用了研究所n年以前的捉迷藏模式,可惜那时候高三我没玩过),狙击枪能定住僵尸;机枪手是mg42,能放两个木箱用来架机枪;火箭筒就是比较单调的,除了弹药多点外就没什么特别,但队伍里火箭手还不能少,打二型利器。美军人类的子弹和血量都有了提升,步枪手150血,12个m1弹夹,冲锋枪手8个汤姆森弹夹,原配100血。僵尸有 烂僵尸,无技能,血较厚,被连续攻击次数较多时会被强制趴下; 狼人;血较薄,速度快,被银子弹打中基本一枪一个,而且能跳高和搬东西,现在也是,僵尸也就狼人没怎么变过了;自爆(烟雾)僵尸;血比烂僵尸少点,被打死就自爆或放烟雾,躲在屋子里面的美军可不好受,来两个自爆僵尸就基本红血了,根本用不着出动帝国僵尸;帝国僵尸,血非常厚,走路十分慢,能够用技能穿刺,当美军躲在房子深处,自爆僵尸没办法的时候帝国僵尸就能出动了;然后有伪装僵尸,血和狼人差不多,能够变成美军人类或者德军人类,不过好像从来没有人会被他们骗到;最后二型,能穿墙技能,还永久隐身,模型也十分cool,现在貌似还是沿用这个模型。还有能买东西,货币就是累计一局杀的僵尸数量,商品也多种多样,速度靴,弹跳靴,山地靴,加血外套,还有一些德军装备或者美军机枪,最后还有传说中的超级巴祖卡,不用换子弹,猛射,貌似要累计40个僵尸人头数才能买到,不知道有没有记错。这一代僵尸非常好玩,也很平衡,而且时值dods人气最旺期,2个服务器经常爆满,大家玩的也十分欢乐,虽然就那几幅图,但是大家都乐此不疲。甚至还有个最原始的僵尸电影,大家在土豆应该能搜到。这个时间应该是2007年末到2008年9月份(我记得特别清楚,dods换版本了,不能叠人梯,开始没落)
第三代僵尸 版本dods2007 胜利之日改版了,而且官方竟然把最重要的叠人梯改掉了,虽然这样子做能够杜绝某些恶意堵路的人的行为,但确实失去了很多乐趣,叠人梯能够去到很多地图一般去不到的地方,叠人梯的版本才是dods僵尸模式的巅峰时期,不然美军人类总是守那几个地方有意思?新版本一开始还沿用了上一代僵尸,但是后来不知道什么原因,有一些改动,例如多了乌鸦僵尸,而且还少了几种僵尸种类和人类技能。没有上一代有意思了,一开始大家还冲着僵尸去更新了dods,虽然原来的dods版本僵尸服还在,可是大伙群众已经转移去2007版本了,所以当2007版本出来时候,原版dods的僵尸一开始还有些人玩,再来越玩越没意思,人就越来越少,转到了2007也越来越少了,据我所知好多人跑去玩tf了。
缅怀。